Saiba como o Pense Matemática pode apoiar sua escola durante a quarentena.

TRANSFORME A MATEMÁTICA em uma disciplina encantadora e repleta de significado!
Sobre o programaFalar com um consultorO Pense Matemática promove o pensamento matemático com foco no desenvolvimento do senso numérico e resolução de problemas.
O Pense Matemática é um programa multiplataforma de matemática para escolas, com o objetivo de dar sentido à aprendizagem da disciplina, tornando o processo muito mais encantador e envolvente. Para isso, ele reúne uma série de recursos pedagógicos para desenvolver o pensamento matemático nos alunos desde os primeiros anos escolares.
O programa é composto por três áreas:
Vamos conhecê-las?
DINÂMICAS DE AULA
Roteiros completos acompanhados de recursos e materiais para apoiar o professor no ensino da disciplina.
São 32 aulas semanais para turmas da Educação Infantil, Anos Iniciais e Anos Finais do Ensino Fundamental que contam com dinâmicas que variam conforme o nível de ensino e ano de escolaridade. As atividades podem envolver desafios de coding, produção de mídias, jogos, sistema de blocos LEGO® Education, tablets e muito mais.
No Pense Matemática, são disponibilizados relatórios com o registro individual do desempenho dos alunos, além de um espaço digital para compartilhar as produções da turma. Por meio dos relatórios, por exemplo, é possível fazer intervenções mais precisas e identificar potencialidades e dificuldades.
Conheça alguns recursos disponíveis nas dinâmicas:

Atividades de Coding
Desafios lúdicos e envolventes para os alunos a partir do 5º ano do Ensino Fundamental, que envolvem a resolução de problemas utilizando linguagem de programação e de codificação.

Simuladores
Dinâmicas a partir do 5º ano do Ensino Fundamental, que envolvem aplicativos que permitem simulações e tornam o aprendizado de geometria, álgebra e cálculo mais dinâmico e visual.

Solutions
LEGO® Education
Metodologia de aprendizagem lúdica com atividades baseadas no sistema de blocos LEGO® Education para uso na Educação Infantil e Anos Iniciais do Ensino Fundamental. As soluções disponíveis no programa são: Trem da Matemática e Mais Matemática.

Números Interativos para tablets
Peças em formato de números e operações matemáticas interagem com aplicativo dos tablets, tornando a Matemática tangível de maneira que o aprendizado seja mais dinâmico e eficaz. Solução destinada à Educação Infantil.
LEGO, o LEGO logo, MINDSTORMS e o MINDSTORMS logo são marcas registradas do Grupo LEGO. As cores e os desenhos são meramente ilustrativos.
ACADEMIA DA MATEMÁTICA
Atividades para praticar a Matemática regularmente e conquistar fluência.
Dentro do programa é disponibilizada a Academia da Matemática, uma sequência de atividades on-line relacionadas às habilidades da Matemática que podem ser usadas na grade curricular ou como complemento à essa.
A sequência de atividades é adaptativa, ou seja, os alunos se desenvolvem seguindo seu próprio ritmo. São gerados relatórios para que os professores possam acompanhar a evolução individual dos alunos. Dessa forma, o ensino se torna muito mais personalizado e o educador consegue identificar o desempenho de cada estudante em determinados desafios.
ARENA
Desafios instigantes e competições nacionais que exploram a Matemática de forma lúdica.
Por meio da Arena, disponibilizada no ambiente virtual, é possível estimular os alunos a participarem de competições nacionais de Matemática, além de continuar desenvolvendo o senso numérico e a interpretação de dados da realidade.
São disponibilizados jogos e desafios para instigar a resolução de problemas de uma forma divertida e desafiadora. Na Arena, existem clubes e concursos que propõem a troca de conhecimentos e experiências.
BENEFÍCIOS

Estimula o pensamento matemático e relaciona a Matemática ao cotidiano dos alunos.

Desenvolve o senso numérico, as habilidades de resolução de problemas, o espírito investigativo e o raciocínio lógico.

Promove o trabalho colaborativo e a prática regular da disciplina, permitindo que os alunos conquistem fluência matemática.

Prepara e incentiva a participação em concursos nacionais e em Olimpíadas de Matemática.
DEPOIMENTOS
ASSESSORIA EM TODO O PROCESSO
Adquirindo o programa, sua escola contará com a expertise da Tecnologia Educacional para auxiliar em todas as questões que envolvem o processo de implementação do Pense Matemática. Veja quais os tipos de assessoria prestados:

PEDAGÓGICA
Conte com uma assessoria para todo o planejamento, implantação e acompanhamento do programa. A assessoria também inclui a formação dos educadores, orientações de uso, chats mensais, canais de dúvidas e discussões das atividades, além da avaliação dos resultados.

MARKETING
Adquirindo o programa você receberá um kit de boas-vindas com peças decorativas para divulgar o Pense Matemática dentro da sua escola. São desenvolvidas ações para apoiar o trabalho de divulgação, lançando todo o ano uma nova campanha do programa.

SALA CONCEITO
O programa sugere a montagem de uma sala de aula exclusiva para a realização das atividades. Este item não é obrigatório, mas caso a escola opte por criar a sala-conceito Pense Matemática, prestamos toda a assessoria necessária para criação, decoração do espaço e aquisição dos equipamentos*.
*Os equipamentos e decoração são oferecidos separadamente
In practice
Vamos estimular seus alunos a pensar ≠?
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